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NUI, Gaming, et Développements avec Kinect

15 avr

 

Nous sommes heureux de vous inviter à notre prochaine conférence qui aura lieu le 14 Mai prochain.

Nous allons parler d’IHM, de jeux vidéos, et de développements avec Kinect.
Vous trouverez ci-dessous le détail de celle-ci.
Comme toujours c’est gratuit et ouvert à tous, alors inscrivez vous vite.

Retrouvez également le compte rendu du dernier TTFX ici : Game Development

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WiiU : la bonne grosse blague de Nintendo

15 sept

Sortie il y a maintenant 6 ans, la Wii a constitué le renouveau de Nintendo en terme de console de salon, après deux échecs (Nintendo 64 et GameCube) et 10 années dominées par SONY. La machine, novatrice en terme de jouabilité, s’est imposée sur le marché avec pas moins de 100 millions d’unités vendues à ce jour, et a permis l’introduction dans le milieu de secteurs autrefois marginaux dans le monde du jeu vidéo, les séniors bien entendu.

Mais la machine, bien que très bien vendue, souffre de faibles ventes niveaux jeux (seul UbiSoft parvient à vendre des jeux en grande quantité sur Wii, mis à part Nintendo) – contrairement à la PS3 et à la Xbox 360 – et souffre surtout d’une très faible puissance face aux consoles dites HD. Alors, tandis que la nouvelle génération de PlayStation et de Xbox devrait pointer le bout de son nez fin 2013, que propose Big N pour prendre la relève?

 

WiiU

La WiiU (à droite) et son controller (à gauche)

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